Моя собственная формулировка (некорректная, с ней немногие согласятся, судя по обсуждениям в сети), что если в первой части герой(герои) действовали против воли игрока только в конце, то во второй части он(и) действуют против воли игрока почти все время.
Но при этом большой минус, что эмоциональные качели - очень грубые, и очень грубо пришито запараллеливание: потеря отцовской фигуры, месть, беременная подруга, динопарк и океанариум (даже с прыжком в воду и там и там), комиксы и монетки... Очень грубо, как по мне. Действует, да, но мнэээ...